Códigos de segurança desonrados: todas as combinações para cofres e portas trancadas

Códigos de segurança desonrados: todas as combinações para cofres e portas trancadas

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Tal como acontece com muitos outros jogos, Dishonored da Bethesda e Arkane Studios contém vários cofres e portas trancadas que você pode abrir inserindo os códigos corretos.

A maioria dos códigos de segurança e códigos de porta não mudam nas repetidas jogadas do jogo, mas o combo da Residência do Artista parece mudar às vezes. No entanto, parece haver uma lista de códigos funcionais que funcionam.

Vale a pena manter esta página salva para voltar quando você encontrar um cofre ou porta trancada. Esta lista de códigos deve ser mais do que útil.



Leia abaixo a lista completa de combinações para todos os códigos de segurança e códigos de porta Dishonored.

Códigos e combinações de segurança desonrados

Há vários códigos e combinações seguras para decifrar em Dishonored. Cada um pode ser encontrado durante missões específicas da história e o jogo lhe dará muitas pistas se você perguntar às pessoas certas ou procurar nos lugares certos.

Você não quer fazer isso, no entanto. Listamos todos os códigos e combinações de segurança Dishonored funcionais abaixo para você. Basta inserir o código no cofre correto ou na porta trancada para abri-los e reivindicar seus despojos.



A lista completa de códigos e combinações de cofres Dishonored é a seguinte (listada na ordem da história):

    Seguro nos esgotos| Missão: Desonrado | Código: 451
    Seguro no consultório do Dr. Galvani| Missão: Alto Supervisor Campbell | Código: 287
    Porta trancada do canil abaixo do Gabinete do Alto Superintendente| Missão: Supervisor Campbell | Código: 217
    Seguro no quintal do supervisor| Missão: Alto Supervisor Campbell | Código: 203
    Seguro no apartamento do negociante de arte| Missão: Casa do Prazer | Vários códigos de trabalho conhecidos: 138 / 327 / 656 / 679 / 696 / 879 . Se isso não funcionar, interrogue Bunting no The Golden Cat depois de encontrar o cofre para aprender o código
    Seguro na casa de Pratchett, perto da Ponte Kaldwin| Missão: O Médico Real | Código: 473
    Seguro atrás da pintura dentro do prédio em ruínas fora da propriedade Sokolov| Missão: O Médico Real | Código: 294
    Cofre do Lorde Regente Hiram Burrows, encontrado em seus aposentos privados na Torre Dunwall| Missão: Retornar à Torre | Código: 935
    Seguro subaquático perto do início de Central Rudshore| Missão: O Distrito Inundado | Código: 428
    Seguro nos esgotos do Old Port District (Jelly’s safe)| Missão: O Distrito Inundado | Código: 528

Códigos e combinações seguras de DLC desonrados

DLC de testes de Dunwall City

    Cofre no quarto do segundo andar que fica de frente para as escadas| Missão: Ladrão (Especialista) | Código: Gerado aleatoriamente , encontre o código no terceiro andar, ao redor da janela quebrada (o primeiro dígito na base da janela esquerda, o dígito do meio está na parede de tijolos, o dígito final deve estar no centro da moldura mais alta).

DLC A Faca de Dunwall

    Seguro perto da parede de luz na guarita| Missão: Um Capitão da Indústria | Código: Alguns códigos podem funcionar: 385 / 728 / 529 / 928 / 387 / 682 / 753 / 128 / 872 / 573 / 445
      • Se isso não funcionar, você pode encontrar o código em uma nota abaixo do barco de carga localizado à direita do matadouro. Você também pode comprar um favor no início da missão para encontrar a combinação em uma parede do lado de fora do matadouro.
  • Seguro dentro do escritório de Rothwild| Missão: Um Capitão da Indústria | Código: 512

DLC das Bruxas Brigmore

    Portas trancadas que levam à Sala de Máquinas abaixo da Fábrica Têxtil| Missão: As Enguias Mortas | Código: Alguns códigos devem funcionar: 984 / 165 / 387 / 837 / 774 / 238 / 408 / 873 / 669 / 572
    • Faça um acordo com o velhote (você precisará adivinhar o dígito final) ou com a enfermeira Trimble para receber o código se os acima não funcionarem. Ou você pode coletar uma chave do cadáver do mecânico Chapeleiro nos esgotos para abrir o armário trancado dentro do apartamento do mecânico.